KeyShotからエクスポート(出力)できるファイルは?
下記のファイルをエクスポートするには、KeyShot Proが必要です。
OBJ
GLB/GLTF
STL
FBX
ZPR
3MF
USD
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KeyShotからエクスポート(出力)できるファイルは?
下記のファイルをエクスポートするには、KeyShot Proが必要です。 OBJ GLB/GLTF STL FBX ZPR 3MF USD
.pngフレーム出力でレンダリングされたアニメーションをQuickTimeで再生できない 現象
フレーム出力を.pngに設定してKeyShot 10でアニメーションをレンダリングすると、QuickTimeで再生できないアニメーションファイルが出力されます。 この現象は、フレーム出力が有効か無効かに関係なく発生します。 フレーム出力を .jpg に設定すると、この問題は解決します。
ジオメトリシェーダの'fuzz'出力がインスタンスでのKeyshotで制限される
KeyShotでエラーメッセージが表示されている場合は、いくつか注意すべき点があります。 極端なポリゴン数増加を防ぐために、Fuzzにmax triangle count for displacementのような制限パラメータを追加しました。これはエラーではありませんが、Fuzzに指定したパラメータによって生成されるトライアングルの数がFuzzの'Max ...
ジオメトリシェーダの'fuzz'出力がインスタンスでのKeyshotで制限される
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GlbビューアとKeyShotリアルタイムビューの違い
glbファイルをエクスポートする際に、KeyShotで表示されるものといくつかの違いに気づくことがあります。これにはいくつかの理由があります。以下説明していきます。 KeyShotでは、高度なリアルシャドウイングとレイトレーシングを採用しています。 ARアプリケーションでは、GLBファイルはフレームレートを確保するためかなり高速に動作する必要があります。これを補うために、GLBファイルフォーマットでは、これらの機能の品質を下げてARのパフォーマンスを向上させます。 ...