GlbビューアとKeyShotリアルタイムビューの違い
glbファイルをエクスポートする際に、KeyShotで表示されるものといくつかの違いに気づくことがあります。これにはいくつかの理由があります。以下説明していきます。
KeyShotでは、高度なリアルシャドウイングとレイトレーシングを採用しています。
ARアプリケーションでは、GLBファイルはフレームレートを確保するためかなり高速に動作する必要があります。これを補うために、GLBファイルフォーマットでは、これらの機能の品質を下げてARのパフォーマンスを向上させます。
反射するマテリアルはリアルタイムビューで見たものとは異なって見える場合があります。また、一部の影、反射、屈折も同様です。それらはテクスチャやアニメーションには対応していません。
GLBファイルは、使用するビューアによって異なります。例えば、3D Viewerで見たGLBファイルは、他の画像ビューアで見たものとは違って見えるかもしれません。また、使用しているGLBビューアや、より高度なマテリアルを使用しているかどうかによっても異なります。
GLBファイルやその他のエクスポートフォーマットに関する詳細は、
以下をご覧ください。
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