ジオメトリシェーダの'fuzz'出力がインスタンスでのKeyshotで制限される

ジオメトリシェーダの'fuzz'出力がインスタンスでのKeyshotで制限される

KeyShotでエラーメッセージが表示されている場合は、いくつか注意すべき点があります。

極端なポリゴン数増加を防ぐために、Fuzzにmax triangle count for displacementのような制限パラメータを追加しました。これはエラーではありませんが、Fuzzに指定したパラメータによって生成されるトライアングルの数がFuzzの'Max Curves'パラメータに設定された制限値を超えてしまうという警告です。テクスチャを実際に使用してる状況なので、制限値は完全に正確ではないかもしれません。

回避方法

FuzzノードのMax Curvesの値を大きくする必要があります。カーブの数はオブジェクトのスケールとカーブの密度に敏感に依存します。もしMax Curvesを200に設定した場合、2億カーブが上限となり、メモリに少し負担がかかります。

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      以下の要領でKeyShot Webのライセンスを追加してください。 KeyShotを起動後、ヘルプ(Windows)、KeyShot(Mac)からライセンスのアクティベーションを選択 ライセンスのアクティベーションを選択して次へをクリック サブスクリプションライセンスの変更を望みますを選択して次へをクリック 次画面でも次へをクリック モジュールを追加をクリック お手元のコードを入力します。KeyShot Webがアクティベートされます。