KeyShot Studio 2025.3 以降の最小システム要件

KeyShot Studio 2025.3 以降の最小システム要件

KeyShot Studio 2025.2 の要件からの主な変更点は、*NVIDIA GPU ドライバーの最小バージョンが 576.52 に引き上げられた**ことです。
**最小対応 macOS バージョンは Sonoma 14 に引き上げられました。**Ventura 13 でも動作する可能性はありますが、公式サポート対象外となります。

AMD GPU については、引き続き 23.3 のままです。

プラットフォーム最低対応バージョンリリース時点での最新対応GPUレンダリング用 最小 NVIDIA ドライバーGPUレンダリング用 最小 AMD ドライバー
Windows・Windows 10(22H2)・Windows Server 2019・Windows 11・Windows Server 2022576.52*23.30
macOSSonoma 14Tahoe 26該当なし該当なし
Linux・Ubuntu 18.04 LTS(カーネル 5.4)・glibc バージョン 2.23 を使用するその他のディストリビューションUbuntu 21.04(22.04 カーネル)576.52*該当なし

注意点
NVIDIA ドライバーの バージョン 572.61 以降に不具合が存在するため、新しい最小要件がリリース時点では適用されない可能性があります。
この不具合により、Windows エクスプローラー操作時に遅延やフリーズが発生する場合があります。

この問題の影響を受ける場合は、ドライバーをバージョン 591.44 以降に更新してください。

プラットフォーム

64ビットプラットフォーム必須

Windows

  • Windows 10(22H2 以上)~ Windows 11

  • Windows Server 2019 ~ Windows Server 2022

macOS

  • Sonoma 14 ~ Tahoe 26

  • ※Ventura 13 でも動作する可能性はありますが、公式サポート対象外です

Linux(ネットワークレンダリングのみ対応)

  • Ubuntu 18.04 LTS(カーネル 5.4)~ Ubuntu 21.04(カーネル 22.04)

  • glibc バージョン 2.23 を使用するその他のディストリビューション

メモリ(RAM)

  • 最小要件:4GB RAM

  • 推奨:16GB RAM 以上

CPU

  • クアッドコア CPU¹

  • SSE4.1 以上に対応した Intel または AMD の 64ビットプロセッサ

※¹ 原文の脚注表記(1')はそのまま反映しています。

GPU

OpenGL 2.0 対応システム²³

GPUモード使用時

NVIDIA

  • Maxwell アーキテクチャ以上

  • 推奨アーキテクチャ:Turing 以降

  • 専用 VRAM 8GB 以上を推奨

コンシューマー/ゲーミング向けカード

  • GeForce RTX:20 シリーズ、30 シリーズ、40 シリーズ、50 シリーズ³

  • TITAN RTX

プロフェッショナル/ワークステーション向けカード

  • RTX A シリーズ:A2000 ~ A6000

  • Quadro シリーズ:GV100、GP100、P400 以上、P1000 以上、P3200 以上、M2000 以上

  • 最小ドライバーバージョン:576.52
    ※パフォーマンス低下やフリーズが発生する場合は、591.44 以降への更新を推奨します。

KeyShot Studio の GPU モードは、NVIDIA NVLink で接続された複数 GPU 環境において メモリスケーリングをサポートしています。
例えば、NVIDIA Quadro RTX 8000 を 2 枚使用した場合、合計 96GB の GPU メモリが利用可能になります。

NVLink で複数 GPU を接続している場合、リアルタイムビューの HUD(ヘッズアップディスプレイ) に表示される使用可能 GPU メモリ量が変化します。

AMD

  • RDNA 3 アーキテクチャ以降

  • Radeon RX 7600 以上

  • 最小ドライバーバージョン:23.30

複数 GPU を使用することでパフォーマンス向上が可能です。
ただし、メモリ共有はサポートされておらず、AMD の MGPU や CrossFire 機能には対応していません

AI Shots について

KeyShot では、過去 3 年以内に発売された NVIDIA RTX GPU で、VRAM を 16GB 以上搭載したモデルを推奨しています。
VRAM 容量が多い新しい GPU ほど、より適しています。

AI Shots は、

  • CPU

  • AMD GPU(RDNA3 以降、専用 GPU のみ

  • Apple GPU(ARM ベース

でも実行可能ですが、現時点では NVIDIA GPU が圧倒的に高いパフォーマンスを提供します

なお、生成可能な画像の最大解像度は VRAM 容量によって決まります。

以下が日本語訳です。

表示デバイス

  • 1080p/15.6インチ以上

ネットワーク

  • インターネット接続必須(製品のアクティベーションに使用)


[1] KeyShot は利用可能な すべての CPU コアを使用します。
そのため、
CPU のコア数/スレッド数が多いほど、レンダリング時間は短くなります。

[2] KeyShot では GPU は必須ではありませんが、一部の UI 要素では OpenGL 2.0 以上に対応した GPU が必要です。

[3] Blackwell 世代の GPU は、CUDA の更新が必要ですが、これは KeyShot Studio 2025.2 にはまだ含まれていません
この更新は
2025.3 およびベータ版には含まれています

注意点
ベータ版は 不具合が残っている可能性があり、公式サポート対象外です。
そのため、インストールする場合は 通常版とは別の場所に本体およびリソースフォルダをインストールし、
本番環境での使用は避けるか、少なくとも 十分なバックアップを保持することを推奨します。

ベータ版ダウンロードリンク:
https://download.keyshot.com/keyshot2025/beta/keyshot_studio_win64_2025.3_14.2.0.125_beta.exe

Intel GPU は GPU モードではサポートされておらず、クラッシュを引き起こす可能性があります。システムに Intel 内蔵 GPU が搭載されている場合、または Intel GPU のみが搭載されている場合は、このページを参照してください。


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