KeyShot Studio 2025.2 の要件からの主な変更点は、*NVIDIA GPU ドライバーの最小バージョンが 576.52 に引き上げられた**ことです。
**最小対応 macOS バージョンは Sonoma 14 に引き上げられました。**Ventura 13 でも動作する可能性はありますが、公式サポート対象外となります。
AMD GPU については、引き続き 23.3 のままです。
| プラットフォーム | 最低対応バージョン | リリース時点での最新対応 | GPUレンダリング用 最小 NVIDIA ドライバー | GPUレンダリング用 最小 AMD ドライバー |
|---|---|---|---|---|
| Windows | ・Windows 10(22H2)・Windows Server 2019 | ・Windows 11・Windows Server 2022 | 576.52* | 23.30 |
| macOS | Sonoma 14 | Tahoe 26 | 該当なし | 該当なし |
| Linux | ・Ubuntu 18.04 LTS(カーネル 5.4)・glibc バージョン 2.23 を使用するその他のディストリビューション | Ubuntu 21.04(22.04 カーネル) | 576.52* | 該当なし |
注意点
NVIDIA ドライバーの バージョン 572.61 以降に不具合が存在するため、新しい最小要件がリリース時点では適用されない可能性があります。
この不具合により、Windows エクスプローラー操作時に遅延やフリーズが発生する場合があります。
この問題の影響を受ける場合は、ドライバーをバージョン 591.44 以降に更新してください。
64ビットプラットフォーム必須
Windows 10(22H2 以上)~ Windows 11
Windows Server 2019 ~ Windows Server 2022
Sonoma 14 ~ Tahoe 26
※Ventura 13 でも動作する可能性はありますが、公式サポート対象外です
Ubuntu 18.04 LTS(カーネル 5.4)~ Ubuntu 21.04(カーネル 22.04)
glibc バージョン 2.23 を使用するその他のディストリビューション
最小要件:4GB RAM
推奨:16GB RAM 以上
クアッドコア CPU¹
SSE4.1 以上に対応した Intel または AMD の 64ビットプロセッサ
※¹ 原文の脚注表記(1')はそのまま反映しています。
OpenGL 2.0 対応システム²³
Maxwell アーキテクチャ以上
推奨アーキテクチャ:Turing 以降
専用 VRAM 8GB 以上を推奨
GeForce RTX:20 シリーズ、30 シリーズ、40 シリーズ、50 シリーズ³
TITAN RTX
RTX A シリーズ:A2000 ~ A6000
Quadro シリーズ:GV100、GP100、P400 以上、P1000 以上、P3200 以上、M2000 以上
最小ドライバーバージョン:576.52
※パフォーマンス低下やフリーズが発生する場合は、591.44 以降への更新を推奨します。
KeyShot Studio の GPU モードは、NVIDIA NVLink で接続された複数 GPU 環境において メモリスケーリングをサポートしています。
例えば、NVIDIA Quadro RTX 8000 を 2 枚使用した場合、合計 96GB の GPU メモリが利用可能になります。
NVLink で複数 GPU を接続している場合、リアルタイムビューの HUD(ヘッズアップディスプレイ) に表示される使用可能 GPU メモリ量が変化します。
RDNA 3 アーキテクチャ以降
Radeon RX 7600 以上
最小ドライバーバージョン:23.30
複数 GPU を使用することでパフォーマンス向上が可能です。
ただし、メモリ共有はサポートされておらず、AMD の MGPU や CrossFire 機能には対応していません。
KeyShot では、過去 3 年以内に発売された NVIDIA RTX GPU で、VRAM を 16GB 以上搭載したモデルを推奨しています。
VRAM 容量が多い新しい GPU ほど、より適しています。
AI Shots は、
CPU
AMD GPU(RDNA3 以降、専用 GPU のみ)
Apple GPU(ARM ベース)
でも実行可能ですが、現時点では NVIDIA GPU が圧倒的に高いパフォーマンスを提供します。
なお、生成可能な画像の最大解像度は VRAM 容量によって決まります。
以下が日本語訳です。
1080p/15.6インチ以上
インターネット接続必須(製品のアクティベーションに使用)
[1] KeyShot は利用可能な すべての CPU コアを使用します。
そのため、CPU のコア数/スレッド数が多いほど、レンダリング時間は短くなります。
[2] KeyShot では GPU は必須ではありませんが、一部の UI 要素では OpenGL 2.0 以上に対応した GPU が必要です。
[3] Blackwell 世代の GPU は、CUDA の更新が必要ですが、これは KeyShot Studio 2025.2 にはまだ含まれていません。
この更新は 2025.3 およびベータ版には含まれています。
注意点
ベータ版は 不具合が残っている可能性があり、公式サポート対象外です。
そのため、インストールする場合は 通常版とは別の場所に本体およびリソースフォルダをインストールし、
本番環境での使用は避けるか、少なくとも 十分なバックアップを保持することを推奨します。
ベータ版ダウンロードリンク:
https://download.keyshot.com/keyshot2025/beta/keyshot_studio_win64_2025.3_14.2.0.125_beta.exe
Intel GPU は GPU モードではサポートされておらず、クラッシュを引き起こす可能性があります。システムに Intel 内蔵 GPU が搭載されている場合、または Intel GPU のみが搭載されている場合は、このページを参照してください。