KeyShot
年間保守契約とは?
KeyShot製品版に関しては、2022/1/1以降、年間保守契約の同時購入が必須となっています。 年間保守契約の内容は 無償バージョンアップ メールによるサポート となります。 年間保守契約はご購入1年後、更新を迎えた際に再加入は必須ではありません。サブスクリプション版と異なり、年間保守契約が切れてもソフト自体は動作します。ただ、年間保守契約に復帰するには60日以内に再注文が必要です。年間保守契約契約が不可能になった時点で製品版のアップグレードも不可能となります。
KeyShotとは?
コンピュータ・レンダリングとは、コンピュータ・アプリケーションの助けを借りて画像を生成するプロセスのことです。KeyShotは、MacおよびPC用のインタラクティブなコンピュータレンダリングアプリケーションで、3Dモデルを取り込んで、美しいフォトリアリスティックな画像を数分で作成することができます。 ...
SolidWorksプラグインのトラブルシューティング
SOLIDWORKSはポピュラーかつ多様なアプリケーションであるため、SOLIDWORKSプラグインをインストールして使用する際に問題が発生する可能性があります。このガイドでは、SOLIDWORKSプラグインを使用する際の一般的な問題の概要と、その解決方法について説明します。 Keyshotへの接続中にエラーが発生しました。 Failed to Connect. Could not get a scene api. Please check your Keyshot Installation ...
GlbビューアとKeyShotリアルタイムビューの違い
glbファイルをエクスポートする際に、KeyShotで表示されるものといくつかの違いに気づくことがあります。これにはいくつかの理由があります。以下説明していきます。 KeyShotでは、高度なリアルシャドウイングとレイトレーシングを採用しています。 ARアプリケーションでは、GLBファイルはフレームレートを確保するためかなり高速に動作する必要があります。これを補うために、GLBファイルフォーマットでは、これらの機能の品質を下げてARのパフォーマンスを向上させます。 ...
KeyShotが起動しない場合(Windows)
KeyShotが起動しない、そのような時はKeyShotリソースフォルダを読みに行けないケースが殆どです。OS側の読み書き権限の設定が壊れている場合も多いです。再インストールでも直らない場合、以下の手順をお試しください。 KSをアンインストール リソースフォルダ内の使用しているマテリアル等を別の場所に待避(通常はDocument>KeyShot ○× にあります。) リソースフォルダを削除。ゴミ箱からも削除 再起動 KSを再インストール 待避していたファイルを上書コピー 上記のKeyShot ...
パーツのアニメーションやカメラのアニメーションをKeyShotにインポートするにはどうすればいいですか?
KeyShotは、ダイレクトインポートまたはプラグインを介して、特定のCADアプリケーションから基本的なパーツやカメラのアニメーションをインポートできます。以下に、サポートされているアプリケーションの一覧と、アニメーションデータを転送するプラグインの一覧を示します。ディフォームアニメーションのインポート方法に関してはこちらのページをご覧ください。 ダイレクトインポート アニメーションをKeyShotに取り込むために必要な、対応するCADアプリケーションとそのファイル形式の一覧です。 ...
KeyShotへのリソースの追加
ネットワーク上やローカルコンピュータ上の別の場所にあるリソースをKeyShotに追加しようとする場合は、OSに合わせて以下の手順で行うことができます。 Windowsへのリソースの追加 KeyShotを起動して、編集→プリファレンス→フォルダと進み、それぞれのフォルダのカスタマイズを選択します。 追加したいリソースに移動します。フォルダアイコンをクリック>フォルダの設定ウィンドウがポップアップします。 追加をクリックします。(プラス記号) フォルダの追加ウィンドウがポップアップします。 ...
KeyShot Node-Lock版のインストーラーはどこにありますか?
こちらのページからダウンロードお願いします。
お使いのライセンスコードの確認方法
お使いのライセンスコードは以下から確認出来ます。 KeyShotを起動 ヘルプ(Windows)、KeyShot(Mac)からライセンス情報を表示を選択 H(HD)またはP(Pro版)で始まる20桁の英数字がライセンスコードとなります。 フローティング版は異なります。
KeyShotのバージョンとバージョンアップ
KeyShotは古いバージョンから最新版へアップグレード可能です。 KeyShot 9HD→KeyShot 10 HD KeyShot 9 HD→KeyShot 10 Pro NL もしくはFLのようにバージョンだけではなくモジュールのアップグレードも可能です。但し3世代以上離れてしまうとアップグレード出来なくなりますのでご注意ください。 KeyShot 7 HD→KeyShot 10 HD X(アップグレード不可)価格、製品体系など詳しくはこちらのページをご覧下さい。
ハードウェアを更新する前にライセンスの非有効化を行ってください。
ハードの故障、買い換えなどさまざまな理由でコンピュータのハードウェアをアップデートする必要がある場合があります。 これを適切に行わないと、お使いののKeyShotに問題が生じる可能性があります。 KeyShotライセンスは「ノードロック」型です。これは、一度に1台のコンピュータでのみ動作するように作成されていることを意味します。 この接続設定は、お使いのコンピュータのMACアドレスを介して行われます。 ...
KeyShot .MOV形式のレンダリング
64ビット技術への移行の一環として、Mac OSはもはや.mov(Quicktime)フォーマットをサポートしていません。そのため、すべての.movファイルはH.264形式になります。KeyShotでレンダリングされた.mov(Quicktime)は、Mac OS CatalinaではQuicktimeで再生できなくなります。 アニメーションのレンダリング自体に問題は無く、他のビデオプレーヤーでも再生できます。
KeyShotを使うために、推奨するハードウェア、PCは?
動作環境等はこちらのページをご覧下さい。 Luxionは、KeyShot 9で初めてGPUレンダリングの機能を実装しました。GPUでレンダリングするかCPUでレンダリングするかはそれぞれ異なるワークフローであり、どちらを選択するかにより必要なハードウェア要件が異なります。 プロセッサ(CPU) ...
KeyShotがインポート可能なファイル形式
KeyShotがサポートするファイル形式(Windows版、Mac版両方で)は以下のものになります。 3DS Max (.3ds)? Alias 2017 とそれ以前のバージョン? AutoCAD (.dwg, .dxf) ArtCam? Catia v5-6 (.3dxml, .cgr, .catpart) Cinema 4D R18とそれ以前のバージョン (.prt, .asm) Creo 4.0 とそれ以前のバージョン(.prt, .asm) Creo View (.pvz, .pvs, ...
古いKeyShotのファイルを最新版のKeyShotで開くことはできますか?
最新バージョンのKeyShotでは、以前のバージョンのKeyShotで作成されたすべてのファイルを開くことが可能です。ただし、現行バージョンのKeyShotで作成したシーンは、旧バージョンのKeyShotでは開くことができません。
Adobe RGB (1998) カラープロファイルを有効にした場合、リアルタイムビューではすべてが素晴らしく見えるのに、最終的なレンダリングでは異なるのはなぜですか?
KeyShotは、内部的にsRGBカラープロファイルを使用します。 環境設定で設定したカラープロファイルは、リアルタイムビューにのみ適用され、画面上のカラー出力が正しいことを確認します。 ここで注意したいのは、Adobe RGBカラープロファイルでのレンダリングは行われないということです。環境設定でカラープロファイルが設定されている場合、リアルタイムビュー上でははsRGBからAdobe RGBに変換されますが、これはあくまで画面上の色が正しく見えるようにする為だけです。 ...
KeyShotからエクスポート(出力)できるファイルは?
下記のファイルをエクスポートするには、KeyShot Proが必要です。 OBJ GLB/GLTF STL FBX ZPR 3MF USD
"just for me"と"for anyone using this computer"のインストールの違いは?
KeyShotで"Just for me"を選択してインストールすると、KeyShotプログラムフォルダが個人のUsersフォルダ(AppDataの下、通常は隠されていて見えないフォルダ)に保存されます。KeyShot Resourcesフォルダは、ローカルのDocumentsフォルダに保存されます。 "Install just for me"を選択してインストールした場合 ユーザープロファイル>AppDataフォルダにKeyShotプログラムがインストールされます。 ...
ジオメトリシェーダの'fuzz'出力がインスタンスでのKeyshotで制限される
KeyShotでエラーメッセージが表示されている場合は、いくつか注意すべき点があります。 極端なポリゴン数増加を防ぐために、Fuzzにmax triangle count for displacementのような制限パラメータを追加しました。これはエラーではありませんが、Fuzzに指定したパラメータによって生成されるトライアングルの数がFuzzの'Max ...
KeyShot 10上でのGLB USDZおよび3MFファイルのエクスポート
USD、GLB(gLTF)、および3MFは、KeyShot 10のスマートエクスポートオプションのすべてに含まれています。 UV アンラップ>ベーク>パッケージ UVアンラップは、KeyShot内のUVアンラップツール、または(Blender、Mayaなどの3Dソフトウェアに搭載されている同様のツールを使用して行うことができます。 ベーキングとパッケージング この処理は、ファイルタイプを選択したときのエクスポート機能で行われます。 ...
Python 3 エラーメッセージ
KeyShotの起動時に、Python3コマンドが開発者ツールを必要としているというエラーが表示された場合の対処方法を説明します。。ツールをダウンロードしてインストールするか、ローカルのPython 3をコンピュータで使用するオプションをオフにすることができます ローカルマシンでPythonを無効にするには、KeyShotの環境設定に移動し、一般タブに移動し、スクリプトにスクロールダウンして、ローカルPythonパスを使用するのチェックを外します。 プリファレンスへのアクセスは ...
使用するグラフィックスカードに関して?
Luxionは、KeyShot 9にGPUレンダリングのオプションを導入しました。GPUまたはCPUでのレンダリングは個別のワークフローであり、KeyShotをどのように使用するかによってグラフィックカードの要求スペックが異なります。 ...
keyShot,ノードロックライセンスの台数制限とは?
KeyShot使用時に発行したライセンスコード(H○×などで始まる20桁のコード)に対してハードウェア3台までは載せ替え可能です。 例えば、ライセンスの有効化/非有効化を行って、デスクトップPCとノートPC(外出先でデモする場合など)で使い分けているケースがあるとします。この場合は2台とカウントされます。つまり使用した、登録したマシンの台数合計を数えていき、その上限が3台までとなります。これは旧くなったマシンを買い換えた場合、ハードトラブルなどでマシン変更を余儀なくされた場合も含まれます。 ...
KeyShotをプロ版にアップグレードする場合のライセンス入力方法
KeyShotのノーマル版をプロ版にアップグレードする場合以下の手順に従ってください。 KeyShotを起動する。 ファイル > KeyShotの新規シリアルコードをアクティベートを選択 新しいシリアルコードを使用して現在のライセンスをアップグレードしますか、という表示が出たら「はい」を押して次に進む 必要な情報を入力してください ...
お使いのライセンスコードの確認方法
お使いのライセンスコードは以下から確認出来ます。 KeyShotを起動 ヘルプ(Windows)、KeyShot(Mac)からライセンス情報を表示を選択 H(HD)またはP(Pro版)で始まる20桁の英数字がライセンスコードとなります。 フローティング版は異なります。
KeyShotのバージョンとバージョンアップ
KeyShotは古いバージョンから最新版へアップグレード可能です。 KeyShot 9HD→KeyShot 10 HD KeyShot 9 HD→KeyShot 10 Pro NL もしくはFLのようにバージョンだけではなくモジュールのアップグレードも可能です。但し3世代以上離れてしまうとアップグレード出来なくなりますのでご注意ください。 KeyShot 7 HD→KeyShot 10 HD (アップグレード不可)価格、製品体系など詳しくはこちらのページをご覧下さい。
KeyShotを使うために、推奨するハードウェア、PCは?
動作環境等はこちらのページをご覧下さい。 Luxionは、KeyShot 9で初めてGPUレンダリングの機能を実装しました。GPUでレンダリングするかCPUでレンダリングするかはそれぞれ異なるワークフローであり、どちらを選択するかにより必要なハードウェア要件が異なります。 プロセッサ(CPU) ...
KeyShotからエクスポート(出力)できるファイルは?
下記のファイルをエクスポートするには、KeyShot Proが必要です。 OBJ GLB/GLTF STL FBX ZPR 3MF USD
ジオメトリシェーダの'fuzz'出力がインスタンスでのKeyshotで制限される
KeyShotでエラーメッセージが表示されている場合は、いくつか注意すべき点があります。 極端なポリゴン数増加を防ぐために、Fuzzにmax triangle count for displacementのような制限パラメータを追加しました。これはエラーではありませんが、Fuzzに指定したパラメータによって生成されるトライアングルの数がFuzzの'Max ...
使用するグラフィックスカードに関して?
Luxionは、KeyShot 9にGPUレンダリングのオプションを導入しました。GPUまたはCPUでのレンダリングは個別のワークフローであり、KeyShotをどのように使用するかによってグラフィックカードの要求スペックが異なります。 ...