Luxionは、KeyShot 9にGPUレンダリングのオプションを導入しました。GPUまたはCPUでのレンダリングは個別のワークフローであり、KeyShotをどのように使用するかによってグラフィックカードの要求スペックが異なります。
ユーザーは、CPUレンダリングオプションのみを利用することもできますが、その場合、KeyShotはレンダリング中にグラフィックカード(GPU)を利用しません。レンダリングにCPUを選択した場合、GPUは、KeyShotインターフェイスと、ジオメトリビューやブルームエフェクトなどの一部の機能の表示にのみ使用されます。これらの機能を処理するためには、既存のグラフィックカードであれば、最低限の要件を満たしています。
GPUレンダリングを利用したいユーザーのために、KeyShot 9のリボンにGPUモードボタンが表示されます。Quadro M6000またはGTX 980以上に搭載されているNVIDIA Maxwellマイクロアーキテクチャ以上のハードウェアがご使用のコンピュータに搭載されている場合、KeyShot 9のリボンにGPUモードボタンが表示されます。
KeyShotでは複数のGPUを認識し、NVLinkにも対応しました。