パーツのアニメーションやカメラのアニメーションをKeyShotにインポートするにはどうすればいいですか?

パーツのアニメーションやカメラのアニメーションをKeyShotにインポートするにはどうすればいいですか?

KeyShotは、ダイレクトインポートまたはプラグインを介して、特定のCADアプリケーションから基本的なパーツやカメラのアニメーションをインポートできます。以下に、サポートされているアプリケーションの一覧と、アニメーションデータを転送するプラグインの一覧を示します。ディフォームアニメーションのインポート方法に関してはこちらのページをご覧ください。

ダイレクトインポート

アニメーションをKeyShotに取り込むために必要な、対応するCADアプリケーションとそのファイル形式の一覧です。
 
  1. エイリアス (.wire)
  2. Creo/ProE (.asm  と.fra)
  3. Maya (.mb, .abc, .fbx)
  4. 3DS Max (.fbx)
プラグイン一覧 

アニメーションデータをCADからKeyShotに転送するためのプラグインの一覧です。
 
  1. 3DSMax
  2. Cinema4D
  3. Maya
  4. Creo
  5. SOLIDWORKS